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Aunque el Optimus de Tesla ha acaparado gran atención, no es el único robot humanoide en desarrollo. Varias empresas alrededor del mundo trabajan en modelos capaces de transformar industrias enteras gracias a los recientes avances en inteligencia artificial y hardware especializado, como el superordenador Jetson Thor de Nvidia.

Estos progresos han permitido que la tecnología, antes vista como ciencia ficción, dé pasos importantes hacia aplicaciones reales.

Entre los proyectos más destacados está Atlas, de Boston Dynamics, un robot bípede inicialmente diseñado para misiones de búsqueda y rescate.
Su nueva versión totalmente eléctrica ofrece mayor agilidad y eficiencia, y ya se encuentra disponible comercialmente.

En el ámbito logístico destaca Digit, de Agility Robotics, considerado el primer robot humanoide desplegado de forma comercial para tareas como carga, descarga y reciclaje, con sistemas de inteligencia avanzada que le permiten aprender nuevas habilidades.

Otra propuesta es Apollo, de Apptronik, un robot de propósito general que apuesta por una apariencia más amigable y utiliza tecnología de DeepMind para operar en sectores que van desde la construcción hasta el cuidado de adultos mayores.
En Canadá, Phoenix, de Sanctuario IA, incorpora retroalimentación háptica y óptica para manejar herramientas con precisión, lo que lo vuelve útil en entornos industriales y científicos.

En el terreno de la interacción humana sobresale Ameca, desarrollado por Engineered Arts, cuyo diseño está orientado a replicar expresiones faciales y mantener conversaciones naturales, convirtiéndolo en una opción ideal para atención al público.

China también avanza con Walker S2, de UBTech, un robot industrial con locomoción avanzada capaz de adaptarse al terreno, operar de manera continua y hasta reemplazar sus propias baterías.

Finalmente, en el segmento doméstico, la compañía noruega 1X trabaja en Neo Gamma, un robot en desarrollo con actuadores silenciosos y un cuerpo suave, pensado para convivir en hogares y manipular objetos pequeños con precisión.

El panorama actual demuestra que la carrera por los robots humanoides va mucho más allá de Tesla. Con aplicaciones que abarcan desde la industria y la logística hasta el hogar y la interacción social, estas tecnologías comienzan a perfilar el futuro de cómo viviremos y trabajaremos.

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Jeff Bezos ha decidido regresar al terreno operativo con el lanzamiento de Project Prometheus, una nueva start-up con la que se suma directamente a la intensa competencia global por el desarrollo de inteligencia artificial.

Según informó The New York Times, el fundador de Amazon será codirector ejecutivo de la compañía, marcando su primer rol de gestión formal desde que dejó la dirección de Amazon en 2021.

La empresa debuta con una financiamiento inicial de 6,200 millones de dólares, posicionándose de inmediato como una de las start-ups mejor respaldadas del mundo.
Con esta apuesta, Bezos busca ganar terreno en un sector liderado por gigantes como Google, Microsoft y Meta, así como por firmas especializadas como OpenAI y Anthropic, esta última respaldada por Amazon con una inversión cercana a los 8,000 millones.

Project Prometheus se enfocará en desarrollar sistemas de IA aplicados a la fabricación, desde computadoras y automóviles hasta tecnología aeroespacial. Este último campo es especialmente relevante para Bezos, quien mantiene una fuerte presencia en la industria espacial a través de Blue Origin, su compañía fundada en 2000 que compite directamente con SpaceX, propiedad de Elon Musk.

Con esta nueva iniciativa, Bezos busca no solo impulsar avances tecnológicos, sino también fortalecer su posición en un mercado que se ha convertido en uno de los más estratégicos y disputados del mundo.

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La competencia en La Granja VIP tuvo este domingo un nuevo giro con la salida de Manola Díez, quien se convirtió en la quinta eliminada del reality tras no obtener el apoyo suficiente del público para continuar en la carrera por el premio millonario.

Durante su estancia, la actriz enfrentó semanas marcadas por alianzas inestables, discusiones y tensiones que definieron su paso por el programa.

En la placa de nominados de esta semana se encontraban Manola Díez, Eleazar Gómez, Alfredo Adame y César Doroteo, situación que detonó una nueva alianza estratégica liderada por Eleazar, quien buscó fortalecerse junto a los actores, dejando fuera al influencer y generando nuevas fricciones con otros participantes como Fabiola Campomanes y Alberto del Río “El Patrón”.

Durante la eliminación, el primero en ser salvado fue Eleazar Gómez, seguido de Alfredo Adame, que celebró el respaldo a su estrategia dentro del juego.
Finalmente, tras minutos de tensión, se anunció que el público decidió la salida de Manola, dejando a César Doroteo como el último salvado de la noche.

 

Con esta eliminación, la lista de participantes que han abandonado el reality continúa creciendo, aumentando la presión para quienes siguen en competencia. Hasta el momento, los eliminados son: Carolina Ross, Sandra Itzel, Omahi, Lolita Cortés —quien abandonó voluntariamente— y Jawy Méndez, a los que ahora se suma Manola Díez.

Mientras avanzan las semanas, las rivalidades internas, los conflictos y la convivencia en encierro siguen definiendo el rumbo de La Granja VIP.

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Amazon anunció que su iniciativa de comunicaciones satelitales, conocida desde 2019 como Proyecto Kuiper, adoptará oficialmente el nombre Leo, una marca permanente con la que la compañía busca fortalecer el desarrollo y expansión de su red global de Internet satelital.

La empresa inició este proyecto con el objetivo de lanzar 3.236 satélites de órbita terrestre baja, con la meta de ofrecer conexión rápida, asequible y de baja latencia al 95% de la población mundial, especialmente en comunidades desatendidas o sin cobertura estable. El nombre inicial hacía referencia al Cinturón de Kuiper, símbolo de exploración y alcance, y fue concebido como un proyecto para beneficiar a millones de personas, organizaciones y gobiernos con acceso limitado a Internet.

Desde entonces, Amazon ha logrado avances significativos, incluyendo una misión prototipo exitosa y el despliegue del primer lote de satélites de producción. Con el nuevo nombre, Leo —en alusión a la “Low Earth Orbit” donde operan sus satélites— la compañía reafirma su misión original y detalla que continúa progresando de manera satisfactoria.

 

Amazon subraya que actualmente opera una de las líneas de producción de satélites más grandes del mundo, y ha desarrollado tecnología avanzada, como la primera antena comercial capaz de soportar velocidades de gigabit. La compañía ya cuenta con más de 150 satélites en órbita, prestando servicio a clientes como JetBlue, Sky Brasil, NBN Co. y la Red Nacional de Banda Ancha de Australia.

Bajo la marca Leo, Amazon planea seguir ampliando su constelación y comenzar a ofrecer el servicio de Internet satelital de manera más amplia una vez que se agregue mayor cobertura y capacidad a la red.

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Astroneer, el juego de exploración espacial desarrollado por System Era Softworks, llegará oficialmente a PS5 el próximo 20 de noviembre, acompañado de mejoras técnicas importantes y una actualización gratuita para quienes ya poseen la versión de PS4.

El estudio anunció que esta nueva edición aprovechará por completo el hardware de la consola, ofreciendo resolución 4K nativa, 60 fotogramas por segundo y compatibilidad con las funciones hápticas y gatillos adaptativos del DualSense, lo que promete una experiencia más inmersiva durante la exploración y construcción en otros planetas.

El título, conocido por su tono relajado y su enfoque creativo, permite a los jugadores modificar libremente el terreno con una herramienta de deformación para excavar, construir y transformar el entorno.

Astroneer incluye siete planetas con biomas, materiales y secretos distintos, donde es posible crear bases, vehículos y estructuras mediante un sistema modular que fomenta soluciones innovadoras.

 

Lanzado inicialmente en 2016 en Early Access y posteriormente en PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, el juego también ofrece modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, quienes pueden unirse o salir de la partida cuando lo deseen.

La llegada a PS5 se perfila como una ocasión ideal tanto para nuevos usuarios como para veteranos que buscan una versión más pulida. Con mejoras de rendimiento y una actualización gratuita, Astroneer amplía su universo interplanetario sin costos adicionales para su comunidad.

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Apple enfrentará una nueva consecuencia legal en Estados Unidos tras la disputa con Masimo, fabricante de dispositivos médicos, por el uso no autorizado de su tecnología de monitorización de oxígeno en sangre.

Un tribunal federal en California determinó que la compañía deberá pagar 634 millones de dólares en daños y perjuicios por infringir la patente n.º 10.433.776, protegida por Masimo.

El conflicto comenzó en 2020, cuando Masimo acusó a Apple de violar varias de sus patentes relacionadas con sensores de medición de oxígeno en sangre utilizados en los Apple Watch.
La tensión aumentó en diciembre de 2023, cuando la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos ordenó la suspensión temporal de las ventas del Apple Watch Series 9 y el Apple Watch Ultra 2, al considerar que ambos modelos empleaban tecnología protegida por Masimo.

Aunque Apple apeló la decisión y logró volver a comercializar sus relojes días después, la empresa anunció que presentaría versiones rediseñadas para cumplir con los requisitos legales.

En agosto de este año, la función de oximetría fue reintroducida en los modelos actualizados dentro del mercado estadounidense.

Tras la nueva sentencia, Masimo celebró el fallo como “una victoria importante” para la protección de su propiedad intelectual, destacando que salvaguardar estas innovaciones es esencial para continuar desarrollando tecnología médica en beneficio de los pacientes.

A pesar de que Apple ya modificó su sistema de medición para ajustarse a la normativa, la justicia determinó que deberá asumir el costo por haber utilizado inicialmente tecnología que violaba los derechos de Masimo.
Se espera que la compañía de Cupertino recurra nuevamente esta resolución

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Tom Cruise hizo historia al recibir el primer Oscar de su carrera, un reconocimiento que llega tras cuatro nominaciones previas sin victoria.

El actor y productor fue homenajeado el 16 de noviembre en el Salón Ray Dolby de Hollywood durante los Premios de los Gobernadores, ceremonia privada que inaugura oficialmente la temporada de premiaciones en la industria cinematográfica.

Cruise, junto a otras figuras destacadas, recibió el Oscar Honorífico, distinción que la Academia otorga a quienes han realizado aportaciones extraordinarias a las artes y ciencias cinematográficas.
La presidenta de la Academia, Janet Yang, resaltó la influencia del actor en el cine de acción, la producción y el trabajo con especialistas de riesgo.

“El increíble compromiso de Tom Cruise con la comunidad cinematográfica, con la experiencia en sala y con los dobles de acción nos ha inspirado a todos”, afirmó Yang al presentar el reconocimiento.

Visiblemente emocionado, el protagonista de Mission: Impossible agradeció el galardón y subrayó su pasión por el cine:

“Hacer películas no es lo que hago, es lo que soy. En un cine reímos, sentimos y tenemos esperanzas juntos; ese es el verdadero poder de este arte”.

 

Con este premio honorífico, Tom Cruise suma finalmente un Oscar a su trayectoria tras décadas de impacto en Hollywood.

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Nuevos rumores indican que Tobey Maguire podría volver a interpretar a Spider-Man en Avengers: Doomsday, una de las próximas producciones del Universo Cinematográfico de Marvel, prevista para 2026.

La información proviene del insider Daniel RPK, conocido por filtrar datos relacionados con futuros proyectos de la franquicia.

La posibilidad ha generado expectativas entre los fans, especialmente tras el exitoso regreso del actor en Spider-Man: No Way Home (2021), donde compartió pantalla con Andrew Garfield y Tom Holland, reuniendo por primera vez a las tres versiones cinematográficas de Peter Parker.

De acuerdo con los reportes, Avengers: Doomsday explorará variantes de superhéroes provenientes de distintos universos, una premisa que haría viable la participación del Spider-Man de Maguire dentro de esta línea narrativa. Además, otros rumores señalan que el actor también podría aparecer en Avengers: Secret Wars, donde nuevamente coincidiría con Garfield y Holland.

Aunque Marvel no ha confirmado ninguna participación oficial, la posibilidad de ver otra reunión entre los tres Spider-Man ha elevado las expectativas en torno a estas dos grandes producciones, consideradas claves para el futuro del UCM.

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La esperada secuela de ChromaGun ya es una realidad. PM Studios y Pixel Maniacs anunciaron que ChromaGun 2: Dye Hard se lanzará el 12 de febrero de 2026 y llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store.

La sorpresa del anuncio es la confirmación de ediciones físicas para consolas, un detalle muy celebrado por los coleccionistas. La desarrolladora adelantó que esta segunda entrega será “más grande en todos los sentidos”.

Benjamin Lochmann, CEO de Pixel Maniacs, explicó que el equipo tomó todo lo que funcionó del primer juego y lo amplió con rompecabezas más desafiantes, una estética más saturada y el humor característico de la serie. También anticipó que esperan ver “los speedruns más locos” de la comunidad una vez que el título salga al público.

Por su parte, Michael Yum, CEO de PM Studios, calificó el proyecto como una experiencia “creativa y cerebral”, distinta a su catálogo previo, y afirmó que la edición física será especialmente atractiva para los fans de los rompecabezas bien diseñados.

ChromaGun 2: Dye Hard mantiene su esencia de shooter de rompecabezas en primera persona, centrado en el uso estratégico del color. La mecánica principal vuelve a ser el Magnetoid Chromatism, donde los jugadores disparan colores primarios para atraer droides hacia superficies del mismo tono, resolver desafíos y evitar trampas.

La secuela añadirá rompecabezas multiversales, nuevas físicas y retos distribuidos a través de distintas dimensiones.

 

El título también incluirá un modo de accesibilidad para personas con daltonismo, una función premiada con el Horizon Award por Innovación Técnica en GG Bavaria 2025, que superpone símbolos sobre objetos coloreados para facilitar su identificación.

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Amazon inició el bloqueo de aplicaciones de terceros instaladas en sus dispositivos Fire TV Stick cuando se detecte que son usadas para reproducir contenido ilegal, en un esfuerzo por combatir la piratería que afecta tanto a creadores como a consumidores.

Los dispositivos IPTV, como los Fire TV Stick, permiten la instalación de apps externas sin autorización oficial, lo que ha facilitado el acceso a transmisiones deportivas, series o películas a través de servicios ilegales o de suscripción reducida.

Ante este uso extendido, la compañía confirmó que empezará a impedir el funcionamiento de estas aplicaciones cuando se identifique contenido pirateado.

La medida ya se implementa en Francia y Alemania y aplica tanto a modelos antiguos como a dispositivos recientes. Un portavoz de Amazon explicó al medio The Athletic que la piratería “es ilegal” y que la empresa ha trabajado para frenarla dentro y fuera de su tienda de aplicaciones.

Subrayó además que estas plataformas de acceso ilícito pueden exponer a los usuarios a riesgos como malware, virus y fraude, por lo que reforzar la seguridad es una prioridad.

Este movimiento coincide con la presentación del nuevo Fire TV Stick 4K Select, que incorpora el sistema operativo Vega, una plataforma que ya no está basada en Android y que fortalece las restricciones, incluido el bloqueo de descargas externas.

Con estos cambios, Amazon busca alinear todos sus dispositivos con un entorno más seguro y con mayor control sobre el acceso a contenido protegido por derechos de autor.

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