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La demanda de habilidades en inteligencia artificial (IA) dentro del mercado laboral mexicano se ha disparado, especialmente en el ecosistema de startups.

Entre 2023 y 2025, el porcentaje de vacantes que solicitan conocimientos en IA pasó de 5.62% a 13.95%, lo que representa un crecimiento acumulado de 148%, de acuerdo con el estudio Impact of AI 2025 elaborado por Get on Board y AWS, presentado durante la Mexico Tech Week.

El informe posiciona a México como el país con mayor adopción de IA en startups de la región.
Colombia fue el segundo con el mayor incremento, al crecer 255.56%, al pasar de 3.18% a 11.30% en el mismo periodo.
Perú registró un alza de 116%, mientras que Chile y Argentina tuvieron los menores avances.

El reporte señala que las startups funcionan como anticipadoras del mercado, al adoptar nuevas tecnologías entre dos y tres años antes que las grandes empresas.
Esto confirma que la integración de IA será cada vez más amplia en corporaciones, gobierno y sectores tradicionales.

El uso de IA dejó de concentrarse únicamente en machine learning para expandirse a funciones más diversas, como automatización, desarrollo de productos y orquestación de modelos.

Las menciones a machine learning bajaron del 66% al 41% entre 2023 y 2025, mientras aumentaron las referencias a modelos de lenguaje (LLMs) y herramientas de IA generativa como ChatGPT o Gemini.

Del modelo al producto: un cambio de paradigma

La investigación revela que la IA ya forma parte del stack tecnológico de las empresas.
Ahora los equipos han pasado de crear modelos desde cero a operar, enriquecer y adaptar modelos existentes, impulsando el surgimiento del rol de AI Engineer en lugar del clásico machine learning engineer.

Aun así, las empresas buscan perfiles con experiencia: la mayoría de vacantes con IA están dirigidas a senior y semisenior, debido a la necesidad de supervisar errores y garantizar precisión. En contraste, los perfiles junior aún encuentran pocas oportunidades.

El sector donde el talento en IA encaja más rápido es publicidad y medios, mientras que áreas como diseño UX presentan mayor rezago en su adaptación a estas tecnologías.

En infraestructura tecnológica, aunque solo 4.38% de vacantes en 2025 requieren IA, este rubro creció 140%, reforzando la urgencia de capacitar a DevOps y expertos en nube ante los nuevos riesgos de automatización y seguridad.

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*Las víctimas en su mayoría son menores o personas de la tercera edad*

La Secretaría de Protección y Auxilio Ciudadano (Seprac) de Cuernavaca informó que por mes atiende, en promedio, entre cinco a 10 reportes por extorsiones o secuestros exprés, cuyas víctimas en su mayoría son menores o personas de la tercera edad.

Guillermo García Delgado, secretario de Protección y Auxilio Ciudadano, señaló que llevan una campaña intensa para que la gente sepa qué es una extorsión y no caiga; detalló que a las personas les llaman por teléfono y de 10 reportes, al menos, dos han caído en el engaño.

Admitió que sólo han tenido el secuestro de un trabajador del panteón de La Paz, y su cuerpo fue localizado en Xochitepec en este mes; el resto de los reportes son engaños telefónicos.

Lo anterior, tras ser cuestionado sobre el presunto secuestro de un hombre en una clínica de rehabilitación, respecto a lo cual aclaró que dicha persona salió por su propio pie y debía a la clínica cerca de 200 mil pesos.

En otro tema, el jefe policiaco anunció que en coordinación con la Secretaría de la Defensa Nacional, la Guardia Nacional y el estado llevarán a cabo un operativo por los festejos por el Día de Muertos; detalló que recorrerán los panteones e instalarán módulos de primeros auxilios.

García Delgado dio a conocer que desplegarán 250 elementos, a partir de esta semana y hasta el dos de noviembre; anotó que si detectan personas consumiendo alcohol en la vía pública, las pondrán a disposición de un juez cívico.

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La Federación Internacional de Automovilismo (FIA) confirmó una brecha de ciberseguridad que expuso los datos personales de miles de pilotos registrados, entre ellos el cuatro veces campeón de Fórmula 1 Max Verstappen.

El incidente ocurrió el pasado mes de junio y afectó el sitio web de Categorización de Pilotos del organismo.

De acuerdo con el comunicado emitido desde el Gran Premio de la Ciudad de México, los ciberatacantes lograron acceder a información confidencial como números de pasaporte, datos de contacto y contraseñas de cerca de 7,000 pilotos.

La FIA aseguró que actuó de inmediato para proteger la información y notificó el incidente a las autoridades de protección de datos, cumpliendo con los protocolos establecidos.

El hackeo fue revelado públicamente por el investigador de seguridad Ian Carroll, quien detectó que dos hackers —que se presentaron como fanáticos de la Fórmula 1— explotaron una falla que les permitió convertirse en administradores del portal en cuestión en menos de diez minutos.

Desde ese acceso, pudieron visualizar datos de pilotos de alto perfil, incluido Verstappen, antes de reportar la vulnerabilidad al organismo.

La FIA afirmó que ninguna otra plataforma digital del ente rector resultó comprometida. También destacó que ha realizado importantes inversiones en ciberseguridad y resiliencia digital, aplicando una política de “seguridad por diseño” para reforzar sus servicios en línea y proteger la información de pilotos y equipos.

"La FIA ha invertido ampliamente en ciberseguridad y medidas para todas sus plataformas digitales. La FIA ha puesto en marcha medidas de seguridad del más alto nivel para proteger los datos de todas las partes interesadas. Estamos aplicando una política de 'seguridad por diseño' para todas nuestras nuevas iniciativas digitales", señaló en el comunicado.

Este caso vuelve a poner en el foco la seguridad de datos en el mundo del automovilismo y el deporte profesional, especialmente en un contexto donde las plataformas digitales son cada vez más esenciales para la gestión de licencias y competencias internacionales.

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*Que datan desde hace más de 10 años y hasta 17 años*

El director general del Sistema de Agua Potable y Alcantarillado de Cuernavaca (SAPAC), Arnoldo Heredia Romero, refirió que enfrentan una deuda de 44 millones de pesos en más de 300 laudos, que datan desde hace más de 10 años y hasta 17 años.

En entrevista, el funcionario capitalino dijo que buscan acortar y negociar para llegar a mejores acuerdos y que la deuda no crezca.

Destacó que la deuda total del organismo operador ascendía a más de 800 millones de pesos, tanto a CFE como a IMSS y proveedores, pero han logrado una disminución importante con las negociaciones que han realizado.

Asimismo anunció que proyectan la construcción de 10 tanques elevados para el próximo año, sobre todo para las partes altas de la ciudad, y así eficientar el servicio.

Heredia Romero indicó que el alcalde de Cuernavaca, José Luis Urióstegui Salgado, dará a conocer todos los detalles de este importante proyecto de inversión.

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Apple suma un nuevo revés legal tras perder una demanda antimonopolio en Reino Unido, donde autoridades determinaron que la compañía abusó de su posición en el mercado para imponer “precios excesivos e injustos” en la App Store.

La resolución podría costarle a la firma de Cupertino una multa de hasta £1,500 millones de libras, a menos que prospere la apelación que presentará en los próximos días.

El Tribunal de Apelación de Competencia (CAT) concluyó que Apple obtuvo ganancias desproporcionadas mediante la comisión del 30% aplicada a desarrolladores, socios y consumidores por compras y servicios dentro de las aplicaciones.

Esta tarifa, eje central del conflicto entre Apple y Epic Games, ha generado controversia en toda la industria del entretenimiento digital, especialmente en el sector de los videojuegos y servicios móviles.

La decisión ha sido celebrada por representantes de la industria, como Chris Hewish, presidente de Xsolla, quien señaló que el fallo podría transformar el mercado de los videojuegos móviles al fomentar tarifas más justas, mayor competencia y mejores precios para los usuarios.
Añadió que una reducción de la comisión permitiría a los desarrolladores reinvertir en innovación, contenido y crecimiento, en lugar de destinar altos porcentajes a comisiones de plataforma.

“Si bien Apple planea apelar, el fallo refuerza la presión regulatoria global y podría acelerar un reparto de ingresos más justo, permitiendo a los desarrolladores de juegos móviles reinvertir en contenido, marketing e innovación en lugar de en las comisiones de la plataforma”.

Apple, por su parte, rechazó el veredicto y asegura que la resolución pasa por alto el aporte que la App Store ha hecho al ecosistema digital.
La compañía sostiene que su plataforma ha permitido el éxito de miles de desarrolladores y garantiza a los usuarios un entorno seguro, con estrictas medidas de privacidad y protección.

Argumenta también que compite con otros sistemas con estándares de seguridad más bajos, por lo que considera injustas las acusaciones.

“Este fallo pasa por alto cómo la App Store ayuda a los desarrolladores a tener éxito y ofrece a los consumidores un lugar seguro y confiable para descubrir aplicaciones y realizar pagos de forma segura. La App Store se enfrenta a una fuerte competencia de muchas otras plataformas, a menudo con muchas menos protecciones de privacidad y seguridad”.

La sentencia final se conocerá la próxima semana, cuando se revise la apelación. De mantenerse el fallo, podría marcar un precedente histórico para el control regulatorio global sobre plataformas tecnológicas y abrir la puerta a nuevos ajustes en las políticas de monetización de App Store.

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Electronic Arts (EA) anunció una alianza estratégica con Stability AI para integrar herramientas de inteligencia artificial generativa en el proceso de diseño y creación de videojuegos. Con esta colaboración, la compañía busca agilizar la producción de contenido y potenciar la creatividad de sus equipos mediante nuevas tecnologías.

EA destacó que el uso de IA no es nuevo dentro de su desarrollo creativo, pues desde hace varios años ha incorporado técnicas de aprendizaje automático que han dado vida a herramientas como HeadStart, capaz de convertir fotografías en imágenes realistas para el juego.

Sin embargo, este nuevo paso marca una evolución significativa al incorporar IA generativa en la elaboración de modelos, materiales y flujos de trabajo.

La primera aplicación de estas herramientas se enfocará en la creación de materiales PBR (renderizado basado en la física), a través de soluciones capaces de generar texturas 2D con precisión en color, luz y realismo para cualquier entorno.

Esta tecnología permitirá a los desarrolladores ahorrar tiempo en tareas técnicas y concentrarse en el aspecto creativo.

EA subrayó que la inteligencia artificial actuará como un apoyo a la labor artística y no como sustituto del talento humano.
En su comunicado, la compañía defendió que la IA puede “diseñar, generar y analizar, pero no puede imaginar, empatizar ni soñar”, enfatizando que la esencia creativa seguirá en manos de los desarrolladores, artistas y narradores.

La alianza también permitirá explorar sistemas capaces de previsualizar entornos 3D completos a partir de simples indicaciones, una función que facilitará a los artistas dirigir y orientar la creación del contenido antes de su producción final.

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Las autoridades capturaron a Esmeralda ‘A’, pareja sentimental de César Sepúlveda Arellano, alias ‘El Botox’, líder del cártel de Los Blancos de Troya, investigado por el asesinato de Bernardo Bravo Manríquez, presidente de la Asociación de Citricultores del Valle de Apatzingán (ACVA).

La Fiscalía General de Michoacán confirmó que la detención ocurrió el miércoles durante un operativo policiaco-militar en Cenobio Moreno, sur de Apatzingán, uno de los bastiones del grupo criminal.

Esmeralda ‘A’ transportaba mil pesos en efectivo, presuntamente producto de extorsiones a productores de limón en Apatzingán y Buenavista.

Se trata de la segunda persona arrestada tras el asesinato de Bernardo Bravo, quien fue secuestrado, torturado y asesinado de un disparo en la cabeza el pasado domingo, luego de ser obligado a asistir a una reunión con líderes criminales en Cenobio Moreno. Días antes, Bravo había denunciado los bajos precios del limón y las extorsiones de al menos siete cárteles en la región.

La detención contó con la participación del Ejército mexicano, Guardia Nacional, Fiscalía General de Michoacán y la Subsecretaría de Investigación Especializada (SIE).

‘El Botox’ lidera Los Blancos de Troya y es socio de Nicolás Sierra Santana, alias ‘El Gordo Viagra’, líder del cártel de Los Viagras. Juntos coordinan actividades con el CJNG y el cártel de Acahuato.

Ambos son buscados por Estados Unidos, que ofrece cinco millones de dólares por información que permita su captura; la Fiscalía de Michoacán ofrece 5,500 dólares.

En junio, en la misma localidad, fue detenido Cirilo Sepúlveda Arellano, alias ‘El Capi’, hermano de ‘El Botox’, acusado de extorsión agravada a productores de limón.

La Asociación de Citricultores del Valle de Apatzingán (ACVA), fundada en 2009, agrupa a más de 1,800 productores de Apatzingán, Buenavista, Parácuaro, Aguililla, Tepalcatepec y Múgica, donde laboran cerca de 12 mil jornaleros en la cosecha de limón.

Actualmente, el sector enfrenta extorsiones de varios cárteles, incluidos Los Caballeros Templarios, Tepalcatepec y Zicuirán.

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Un video de una adolescente participando en un simulacro de incendio en su escuela se volvió viral en redes sociales. La joven mostró habilidad y seguridad al manejar un extintor, siguiendo con precisión todos los pasos del protocolo enseñado por personal de Bomberos.

En las imágenes, se observa cómo retira el seguro, apunta a la base del fuego simulado y acciona el gatillo con firmeza. Al finalizar, cerró su actuación con un disparo al aire y una caminata triunfal, lo que provocó aplausos y risas entre los presentes.

El taller de capacitación tenía como objetivo enseñar a los jóvenes a reaccionar correctamente ante emergencias, pero el carisma y confianza de la adolescente capturaron la atención de usuarios en redes, generando comentarios como:

“Ella jura que la rompió”
“Nos dio pose, nos dio extinción, nos dio cátedra”

El video se ha convertido en un fenómeno viral, celebrando la actitud positiva y decidida de la joven frente a los retos, demostrando que la preparación y la confianza pueden brillar incluso en situaciones simuladas.

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Microsoft anunció una importante renovación para Copilot con la llegada de Mico, un asistente virtual con rostro, voz y expresiones que acompañará a los usuarios en su día a día.

Este nuevo personaje busca hacer más natural y cercana la interacción con la inteligencia artificial, recuperando el concepto del asistente virtual animado, pero con tecnología actualizada.

Mico se presenta como una figura similar a una burbuja con ojos y expresiones faciales que reaccionan al diálogo.
El objetivo es permitir conversaciones fluidas en lenguaje natural, sin comandos específicos, haciendo que consultar, pedir ayuda o aprender sea más intuitivo y humano.

Según Microsoft, esta actualización responde a la necesidad de los usuarios de comunicarse de forma más informal y sentirse escuchados por la tecnología.

 

Además de ser un acompañante cotidiano, Mico también funcionará como apoyo académico gracias a Copilot Learn Live, una nueva herramienta pensada para explicar con paciencia conceptos, fórmulas matemáticas y datos, convirtiéndose en un aliado para estudiantes de diferentes niveles.

La actualización también incorpora conversaciones grupales, permitiendo que Copilot atienda dudas de varios participantes en una misma sesión. Asimismo, ofrecerá la capacidad de obtener información desde archivos y correos tanto de Microsoft como de Google, ampliando su utilidad para usuarios personales, educativos y profesionales.

Por último, Microsoft anunció mejoras en la integración de Copilot dentro de Windows y el navegador Edge, que ahora contará con nuevas funciones como agente inteligente para apoyar al usuario de forma más proactiva y eficiente.

Con Mico, Microsoft busca dar un salto hacia una interacción más humana, expresiva y útil con la IA, marcando una nueva etapa para Copilot como un asistente más cercano, comprensible y presente en diferentes ámbitos del día a día.

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El legado de Victorious está de regreso. A 15 años de su estreno original en Nickelodeon, se confirmó oficialmente el lanzamiento de un spin-off protagonizado por Trina Vega, personaje interpretado por Daniella Monet, que llegará primero a Netflix antes de transmitir en Nickelodeon y Paramount+.

Aunque el proyecto ya había sido adelantado meses atrás, fue este viernes cuando se confirmó que la nueva serie, titulada “Hollywood Arts”, recibió luz verde para una primera temporada de 26 episodios.

 

Su estreno está programado para 2026, marcando el retorno de uno de los personajes más icónicos de la comedia juvenil.

La producción llamó la atención debido a que, a pesar de pertenecer al catálogo de Nickelodeon y Paramount, la serie debutará inicialmente en Netflix, en un movimiento poco común para la franquicia que apunta a ampliar su alcance global.

¿De qué tratará Hollywood Arts?

La historia dará un giro nostálgico pero renovado: Trina Vega regresa a su antigua escuela, Hollywood Arts, ahora como una maestra sustituta no calificada, encargada de orientar a una nueva generación de jóvenes artistas.

Con su característico caos, humor y ganas de brillar, la protagonista buscará inspirar a sus estudiantes mientras ellos descubren su verdadera pasión en el mundo del entretenimiento.

La serie promete mantener la esencia de Victorious, pero con una mirada más madura y centrada en los retos de la industria artística.

Elenco confirmado y ausencias por definir

Medios como Deadline y Variety confirmaron que Daniella Monet estará acompañada por Alyssa Miles, Emmy Liu-Wang, Peyton Jackson, Erika Swayze y Martin Kamm, además de la participación especial de Yvette Nicole Brown, lo que ha incrementado la expectativa entre los fans.

 

Hasta el momento no se ha confirmado el regreso de otras estrellas del elenco original como Victoria Justice, Ariana Grande, Elizabeth Gillies o Avan Jogia, pero tampoco se ha descartado, por lo que los seguidores mantienen la esperanza de ver cameos o reencuentros a lo largo de la temporada.

La serie será escrita y producida por Jake Farrow y Samantha Martin, y contará con un enfoque diferente al de la serie original, ya que Dan Schneider —creador de Victorious— no está involucrado en este proyecto.

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