SEGA confirmó que comenzará a utilizar herramientas de inteligencia artificial (IA) para mejorar la eficiencia en sus procesos de desarrollo, una decisión que llega en medio del creciente debate sobre el papel de esta tecnología en la industria creativa.
La compañía japonesa explicó que su objetivo no es hacer proyectos cada vez más costosos y de gran escala, sino aprovechar mejor los recursos y optimizar tiempos de producción.
Tras la presentación de su informe financiero, los inversionistas cuestionaron a la empresa sobre el rumbo que seguirá en futuros lanzamientos.
En respuesta, SEGA señaló que la IA será utilizada como una herramienta de apoyo que permita agilizar etapas del desarrollo sin reemplazar el trabajo creativo que define a sus franquicias.
La compañía reconoció que el uso de inteligencia artificial genera controversia, especialmente en áreas como la creación de personajes y diseño artístico, por lo que aseguran que su integración se evaluará caso por caso para evitar tensiones internas y mantener la calidad que los distingue.
“Buscaremos mejoras en la eficiencia, como aprovechar la IA”, declaró la empresa, subrayando que analizará cuidadosamente los usos más adecuados, enfocándose en optimización de procesos antes que en la sustitución de roles humanos.

El anuncio se da en un contexto donde el uso de IA en videojuegos avanza rápidamente.
Ejemplos recientes incluyen a EA Sports, que emplea esta tecnología para transformar partidos reales en datos para títulos deportivos con mayor realismo, eliminando métodos más costosos como el Motion Capture tradicional.
También destaca la apuesta de KRAFTON, que pretende convertirse en una compañía impulsada casi por completo por IA.
En contraste, otras voces de la industria consideran innecesario destacar si un juego fue creado con ayuda de inteligencia artificial.
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha señalado que la tecnología ya forma parte natural del desarrollo y que su adopción continuará creciendo.
"La etiqueta de IA es relevante para las exposiciones de arte en cuanto a la divulgación de autoría, y para los mercados de licencias de contenido digital donde los compradores necesitan entender la situación de los derechos. No tiene sentido para las tiendas de juegos, donde la IA estará involucrada en casi toda la producción futura", compartió Sweeney
Con este paso, SEGA se suma a la lista de estudios que buscan equilibrar la innovación tecnológica con la preservación de la creatividad, un reto que seguirá marcando el futuro de los videojuegos.
