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AMD y Sony revelan nuevas tecnologías para el futuro de los videojuegos: La PS6 tendrá IA
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AMD y Sony revelan nuevas tecnologías para el futuro de los videojuegos: La PS6 tendrá IA

Fotógraf@/ PlayStation
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AMD y Sony han compartido avances clave del proyecto Amethyst, una iniciativa conjunta que busca crear una arquitectura más eficiente para el aprendizaje automático y democratizar su uso entre desarrolladores de videojuegos.

Durante una presentación, el arquitecto jefe de PlayStation, Mark Cerny, y el vicepresidente sénior de AMD, Jack Huynh, presentaron nuevas tecnologías diseñadas para mejorar el rendimiento gráfico y optimizar los recursos en futuras consolas.

Cerny y Huynh han asegurado que ambas empresas han estado "muy ocupadas" trabajando en los avances para videojuegos que se enmarcan en proyecto 'Amethyst'.

El proyecto "Amethyst" fue presentado en 2024 y tiene como objetivo desarrollar nuevas tecnologías de hardware y software que permitirán obtener "la experiencia más alta posible" en futuras consolas.

Dentro del proyecto, Sony y AMD trabajan en tres tecnologías principales:

Neural Arrays

La primera innovación es Neural Arrays, una colección de unidades de proceso que trabajan de manera coordinada como un solo motor de inteligencia artificial, en lugar de operar de forma aislada.

Este diseño promete impulsar el renderizado neuronal, una técnica que eleva la calidad visual y el realismo de los juegos.

Radiance Cores

En segundo lugar, se anunció Radiance Cores, un nuevo hardware especializado en ray tracing y path tracing en tiempo real, que permitirá mayor fidelidad lumínica y de sombras al tiempo que libera carga de trabajo en la GPU y el procesador principal, similar a los núcleos RT de las tarjetas gráficas de NVIDIA.

Universal Compression

Por último, se presentó Universal Compression, un sistema que comprime de manera inteligente los datos enviados a la memoria de la GPU.

Con ello se reduce el ancho de banda requerido, mejorando la eficiencia del chip y permitiendo tasas de fotogramas más estables, imágenes detalladas y una experiencia de juego más fluida.

Actualmente, estas tecnologías se encuentran en fase de simulación, pero tanto AMD como Sony confían en que estarán presentes en las futuras consolas, entre ellas la esperada PlayStation 6 y otros posibles dispositivos que la compañía japonesa podría anunciar en los próximos años.

Cerny destacó que las físicas avanzadas, la iluminación realista y la sincronización de datos entre GPU y CPU requieren soluciones más allá de la “fuerza bruta”, y que la integración de IA con tecnologías como FSR y PSSR será clave para escalar el rendimiento de los videojuegos del futuro.

 

Aunque aún faltan algunos años para ver estas innovaciones en acción, la presentación confirma que Sony y AMD ya preparan la base tecnológica de la próxima generación de consolas, despertando expectativas entre los jugadores y desarrolladores sobre el salto gráfico y de rendimiento que traerá la nueva era del gaming.

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