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Revuelo en el streaming: Netflix contempla anuncios y compras en sus juegos
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Revuelo en el streaming: Netflix contempla anuncios y compras en sus juegos

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El gigante del streaming, Netflix, enfrenta un dilema crucial en su incursión en el mundo de los juegos. A pesar de haber afirmado en un principio que no planeaba monetizar esta plataforma, recientes informes de The Wall Street Journal sugieren que la compañía está considerando cambiar su estrategia. El debate interno gira en torno a la inclusión de anuncios o microtransacciones en sus juegos, decisiones que podrían marcar un cambio significativo en la visión original de Netflix.

Posibles Estrategias de Monetización:

Anuncios Dirigidos: Netflix estaría contemplando la posibilidad de mostrar anuncios en los juegos, dirigidos específicamente a suscriptores del plan básico con publicidad. Esta medida se traduciría en la visualización de comerciales tanto en películas y series como en los juegos del catálogo.
Microtransacciones: Otra alternativa en consideración son las microtransacciones, permitiendo a los usuarios desbloquear elementos o características dentro de los juegos mediante compras in-app. A pesar de ser una estrategia lucrativa en la industria, podría enfrentar críticas por parte de los jugadores.
Cobro por Acceso: Netflix también está explorando la opción de cobrar por el acceso a juegos de mayor calidad o con características premium. Esta estrategia podría aplicarse especialmente a títulos AAA para PC y otros juegos de alta gama.


Desafíos Potenciales:

El camino hacia la monetización no está exento de desafíos. Si Netflix opta por las microtransacciones, deberá enfrentarse a las comisiones del 30% que Google y Apple toman por procesar pagos a través de la Play Store y la App Store, respectivamente. Este aspecto podría impactar significativamente en la rentabilidad de la estrategia.

Evolución de la Estrategia de Juegos de Netflix:

Desde su entrada al mundo de los juegos en 2021, Netflix ha seguido una estrategia de crecimiento gradual. Inicialmente centrada en títulos para móviles, la plataforma ha adquirido empresas del sector, anunciado su propio estudio de videojuegos y ampliado la oferta a través del cloud gaming. A pesar de estos esfuerzos, la participación masiva de los usuarios en los juegos de Netflix ha sido limitada, con menos del 1% de suscriptores globales utilizando los juegos diariamente hasta octubre de 2023.

El dilema de Netflix sobre la monetización de sus juegos marca un cambio importante en su enfoque original. A medida que la compañía explora nuevas formas de generar ingresos, queda por verse cómo estas decisiones afectarán la experiencia de los usuarios y si lograrán captar la atención masiva que la plataforma busca en el competitivo mundo de los juegos.

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