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Steam aclara cuándo los desarrolladores deben informar sobre el uso de IA en videojuegos
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Steam aclara cuándo los desarrolladores deben informar sobre el uso de IA en videojuegos

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Steam, la plataforma de videojuegos para PC de Valve, actualizó su política de transparencia para precisar en qué situaciones los desarrolladores están obligados a revelar el uso de inteligencia artificial (IA) en sus juegos.

La medida busca diferenciar con mayor claridad entre el uso de IA como herramienta de apoyo y su empleo directo para generar contenidos dentro de los videojuegos.

Tras haber prohibido en junio de 2023 los títulos que incluían contenidos creados con IA, Valve flexibilizó su postura en enero de 2024, permitiendo su publicación siempre que los desarrolladores detallaran el uso de esta tecnología en un formulario y garantizaran la legalidad de los materiales generados.
Ahora, Steam da un paso más y matiza los criterios de esa declaración.

Según explicó Simon Carless, fundador de GameDiscoverCo, el cambio aclara que la sección de transparencia no pretende vigilar el aumento de eficiencia mediante herramientas basadas en IA, sino el uso de esta tecnología para crear contenido “para el juego” o “durante el juego”.

Esto implica que los desarrolladores deberán informar si la IA se utilizó para generar elementos del propio videojuego, así como contenidos de la página de la tienda o materiales de marketing.

También será obligatorio notificar cuando la IA genere contenido dinámico durante la partida, como imágenes, audio, textos u otros elementos que aparezcan mientras el usuario juega.

En contraste, el uso de herramientas de apoyo, como asistentes de código o programas que solo ayuden a mejorar procesos internos, no requiere ser declarado.
Por ejemplo, pedir ideas a un sistema de IA para inspirar un texto no obliga a informar, pero sí hacerlo si ese texto fue creado directamente por la IA.

El uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos ha generado debate desde su llegada.
Parte de la comunidad de jugadores considera poco ético sustituir el trabajo creativo de desarrolladores, artistas y guionistas por herramientas automatizadas. Aun así, la adopción de esta tecnología sigue creciendo.

Un análisis de Totally Human muestra que en los primeros seis meses de 2025 se lanzaron alrededor de 8.000 títulos en Steam que reconocen el uso de IA generativa, una cifra muy superior a los cerca de mil registrados en todo 2024.

Con esta actualización, Steam busca ofrecer mayor claridad a los usuarios y establecer reglas más precisas sobre cómo y cuándo debe informarse el uso de inteligencia artificial en los videojuegos.

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