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Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 y hará historia al estrenarse por primera vez en PlayStation 5
TXT Europa Press

Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 y hará historia al estrenarse por primera vez en PlayStation 5

Fotógraf@/ Xbox
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Halo Studios anunció el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, un remake del histórico Halo: Combat Evolved que llegará en 2026 y será el primer título de la franquicia en estrenarse en consolas PlayStation, además de Xbox y PC.

Esta nueva versión ofrecerá gráficos en 4K, jugabilidad mejorada y un renovado modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores.

El juego reconstruye por completo la campaña original lanzada en 2001, considerada un “icono cultural” que dio inicio a la lucha entre la humanidad y la raza alienígena Covenant.

Esta edición ha sido recreada con Unreal Engine, incorporando animaciones actualizadas, música remasterizada y diálogos regrabados para ofrecer una experiencia más inmersiva, pero respetuosa con el legado del título original.

 

Además de llegar a Xbox Series X|S, PC, Steam y por primera vez a PlayStation 5, contará con compatibilidad con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere, y estará disponible desde el día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
También incluirá juego cruzado y progresión cruzada en todas las plataformas.

Entre las principales novedades, Halo: Campaign Evolved integrará armas y vehículos clásicos de juegos posteriores de la saga, así como la posibilidad de utilizar nueve armas icónicas adicionales, como la Energy Sword y la Battle Rifle.
También permitirá secuestrar vehículos y pilotar por primera vez el tanque Covenant Wraith dentro de la campaña original.

Halo / Xbox Wire

El modo cooperativo evoluciona con soporte para dos jugadores en pantalla dividida local y hasta cuatro jugadores en línea, además de incorporar la mayor cantidad de “Skulls” jamás vista en una campaña, para personalizar la dificultad y el estilo de juego.

El remake incluirá tres nuevas misiones precuela con escenarios, personajes y enemigos inéditos, diseñadas para ampliar la historia original y servir como introducción a nuevos jugadores.

El equipo creativo aseguró que el reto principal fue modernizar el juego sin alterar su esencia, manteniendo su identidad emocional y la atmósfera que convirtió a Halo en un referente de los shooters.

“Queríamos reconstruir la campaña para que se sintiera fiel a lo que los jugadores recuerdan, no solo visualmente, sino emocionalmente”, destacó el productor ejecutivo Damon Conn.

El director creativo, Max Szlagor, agregó que cada nivel ha sido replanteado para adaptarse a la experiencia cooperativa y las expectativas de los jugadores actuales.

Con este lanzamiento, Halo Studios busca no solo revivir el clásico, sino abrir una nueva etapa para la franquicia iniciando otra generación de historias desde el mismo punto donde todo comenzó.

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