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Meta presenta prototipos de visores para experiencias virtuales casi idénticas al mundo real
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Meta presenta prototipos de visores para experiencias virtuales casi idénticas al mundo real

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Meta dio a conocer dos prototipos de visores de realidad virtual, Tiramisu y Boba 3, con los que busca crear experiencias virtuales tan realistas que resulten indistinguibles del mundo físico.

Estos dispositivos se mostrarán la próxima semana en la feria tecnológica SIGGRAPH 2025, que se realizará en Vancouver, Canadá.

Tiramisu destaca por su calidad visual hiperrealista, con un alto contraste, una resolución angular de 90 píxeles por grado (PPD) y un brillo de hasta 1,400 nits, gracias a sus paneles micro OLED y lentes de vidrio que mejoran la nitidez y las sombras.

El visor integra tecnología de seguimiento ya utilizada en modelos anteriores, como Quest 2, y está desarrollado por el equipo OPALS de Reality Labs Research, enfocado en crear pantallas virtuales que generen una sensación de presencia social auténtica.

Aunque Tiramisu representa un avance tecnológico significativo, su diseño todavía es voluminoso y pesado, y ofrece un campo de visión limitado de 33 x 33 grados.

Para superar estas limitaciones, Meta también trabaja en Boba 3, un visor con un campo de visión mucho más amplio —180 grados horizontal y 120 grados vertical— y resolución 4K por ojo.

Gracias a lentes pancake y procesadores más potentes, Boba 3 brinda una inmersión mucho mayor, cubriendo cerca del 90% del campo visual humano. Este prototipo tendrá versiones de realidad virtual y mixta.

Meta reconoce que ambos dispositivos son prototipos de investigación que podrían no llegar a convertirse en productos comerciales, pero representan pasos clave hacia el desarrollo de una nueva generación de plataformas computacionales que ofrecerán experiencias inmersivas de alta fidelidad.

Este avance reafirma el compromiso de Meta con la innovación en realidad virtual, buscando superar incluso el llamado test de Turing visual, que implica crear mundos digitales que el usuario no pueda distinguir del mundo físico real.

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