Un nuevo videojuego independiente ha comenzado a captar la atención de los amantes del terror: se trata de Revenia, un título desarrollado en México que ya ha sido apodado por algunos como el “Silent Hill mexicano”.
El juego, creado por el desarrollador independiente Kulkatto, acaba de lanzar una demo gratuita que permite conocer sus primeras mecánicas y sumergirse en la inquietante atmósfera de un pueblo cubierto por la niebla y el misterio. En esta historia, el jugador toma el control de una mujer que regresa a su tierra natal tras años de ausencia, solo para encontrarla transformada en un lugar sombrío, cargado de símbolos ocultos y supersticiones ancestrales.
Terror con esencia mexicana
Revenia es una aventura narrativa en tercera persona que mezcla exploración, terror, supervivencia y elementos de la mitología mexicana. El entorno está cuidadosamente diseñado para transmitir una sensación de abandono y amenaza constante, mientras el jugador enfrenta enemigos menores y una amenaza mayor que se mantiene latente.
La demo, disponible ya, tiene una duración de entre 15 y 20 minutos e incluye:
Exploración libre en una parte del pueblo.
Introducción al sistema de combate y supervivencia.
Elementos de recolección, crafteo y curación.
Una ambientación detallada y envolvente.
Aunque aún no hay una fecha oficial de lanzamiento, el equipo detrás de Revenia promete más anuncios próximamente en su sitio web y redes sociales.
Para quienes buscan una experiencia de horror distinta, con un enfoque local y una narrativa intensa, Revenia se perfila como una propuesta que vale la pena seguir de cerca.